1. ig-noble 不高貴的
ig 代表「否定」。相關例子:ignorant
2. ig-nomin-ious 不名譽的 (和 ignoble 是同義字)
nomin=name的字根
相關例子:nominate 提名;denominate 命名;misnomer 稱呼錯誤
相似義:defeat 極不名譽的挫敗
3. im-pecc-able 無缺點的;無過錯的
im 代表「否定」。
pecc =sin=罪
peccadillo 小罪
4. im-per-me-able 不能滲透的
per=through=透過
me=move
penetratable 可穿透的
5. impertient 無禮的;不適當的
pertient 相關、適切
2007/03/03
GRE 字根字首-p.1
1. anomalous 不正常的
a 代表「否定」
nom=Law 的字根 (意思為正常)
類似的字: Economy. Astronomy. Autonomy
反義:regular, normal
2. aseptic 無菌的
a 代表「無」
septic (adj) 使腐敗、長細菌的
類似的字:anti-septic 防腐
3~4. amnesia; anemia
a 代表「否定」
mne =記憶力;類似例子:mnemonic 有助記憶力的
ia 代表「病症」的字尾。
類似例子:amnesia 健忘症;aphasia 失語症;anemia 貧血症
(pha =fa=說;nem=血)
常考類比:
paralysis (中風:無法動彈的症狀): movement (動作)
amnesia (健忘症): memory
aphasia (失語症): speak
anemia (貧血症): blood
dyslexia (無法閱讀的症狀): reading
(dys=dis=無法;lex=legible=閱讀)
anemia= red-blood; plethord
ple =大量的;
相關例子:replete of 充滿;deplete 耗盡;complete 完全
plenty 大量的;replenish 添滿
常考類比2:(前面是嚴重的病症:症狀)
hemorrage (出血): bleeding
coma (昏倒): unconsiousness (失去意識)
delirium (精神錯亂): confusion (混亂)
5. ana=an=表否定
esthetic 感覺 (esthetics 美學)
anaesthetic 失去感覺 (麻醉的): numbness 麻醉
6. anathema 宗教性的詛咒 anathmatize (v.)
ana=否定
thema=theme=statment 宗教的言論
(否定宗教的言論將會受到詛咒)
反義: blessing
a 代表「否定」
nom=Law 的字根 (意思為正常)
類似的字: Economy. Astronomy. Autonomy
反義:regular, normal
2. aseptic 無菌的
a 代表「無」
septic (adj) 使腐敗、長細菌的
類似的字:anti-septic 防腐
3~4. amnesia; anemia
a 代表「否定」
mne =記憶力;類似例子:mnemonic 有助記憶力的
ia 代表「病症」的字尾。
類似例子:amnesia 健忘症;aphasia 失語症;anemia 貧血症
(pha =fa=說;nem=血)
常考類比:
paralysis (中風:無法動彈的症狀): movement (動作)
amnesia (健忘症): memory
aphasia (失語症): speak
anemia (貧血症): blood
dyslexia (無法閱讀的症狀): reading
(dys=dis=無法;lex=legible=閱讀)
anemia= red-blood; plethord
ple =大量的;
相關例子:replete of 充滿;deplete 耗盡;complete 完全
plenty 大量的;replenish 添滿
常考類比2:(前面是嚴重的病症:症狀)
hemorrage (出血): bleeding
coma (昏倒): unconsiousness (失去意識)
delirium (精神錯亂): confusion (混亂)
5. ana=an=表否定
esthetic 感覺 (esthetics 美學)
anaesthetic 失去感覺 (麻醉的): numbness 麻醉
6. anathema 宗教性的詛咒 anathmatize (v.)
ana=否定
thema=theme=statment 宗教的言論
(否定宗教的言論將會受到詛咒)
反義: blessing
2007/03/02
第二次試作:3/4
預定進度:完成範圍「C、D、J」三個部份─ “尚未上色”
人力:3個人
時間:9點30分到15點30分
工作流程與分工
1. 對地形圖,相關邊界包括範圍「X、Y、Z、J」三部份
牧寧─以範圍D為主,對照範圍D的上方 (X、Y) 與右方 (C)
辛耘─以範圍D為主,對照範圍D的左方 (J)
宏瑋─以範圍J為主,對照範圍J的上方 (Z)
*將和圖上不一樣的地方做記號,並注明應挖除跟填補的地方*
2. 修補地形圖 (紙黏土)
*將應挖除跟填補的地方影印,進行修補的工作
3. 畫上500/1000/1500的等高線
*先在圖上畫,並確定所繪無誤後,將相關的部份影印
*將影印部份剪下對照,並在模型上進行描繪
4. 完成「範圍C」的著色
人力:3個人
時間:9點30分到15點30分
工作流程與分工
1. 對地形圖,相關邊界包括範圍「X、Y、Z、J」三部份
牧寧─以範圍D為主,對照範圍D的上方 (X、Y) 與右方 (C)
辛耘─以範圍D為主,對照範圍D的左方 (J)
宏瑋─以範圍J為主,對照範圍J的上方 (Z)
*將和圖上不一樣的地方做記號,並注明應挖除跟填補的地方*
2. 修補地形圖 (紙黏土)
*將應挖除跟填補的地方影印,進行修補的工作
3. 畫上500/1000/1500的等高線
*先在圖上畫,並確定所繪無誤後,將相關的部份影印
*將影印部份剪下對照,並在模型上進行描繪
4. 完成「範圍C」的著色
第一次試作:2/28
相關材料:
壓克力顏料3瓶 (500cc,180元/瓶)
紙黏土6包 (25元/包)
預定進度:完成「範圍C」
工作流程:
1. 對好所有的地形圖 (包括高程)
2. 開始「步驟1」,相關邊界包括範圍「F、X」,計算需多少時間:1.5hrs
3. 完成「步驟2」,並計算時間:1.5hrs
4. 完成「步驟3」,並計算時間:1hr~1.5hr
實際進度:
1. 完成對照「範圍C」的工作
2. 相關修補的部份也完成
3. 嘗試不同顏色,最後決定:500m以下─10號顏料、500-1000m─10+12號 (1:1)、1000-1500m─12號、1500m以上─另外找更深的部份
壓克力顏料3瓶 (500cc,180元/瓶)
紙黏土6包 (25元/包)
預定進度:完成「範圍C」
工作流程:
1. 對好所有的地形圖 (包括高程)
2. 開始「步驟1」,相關邊界包括範圍「F、X」,計算需多少時間:1.5hrs
3. 完成「步驟2」,並計算時間:1.5hrs
4. 完成「步驟3」,並計算時間:1hr~1.5hr
實際進度:
1. 完成對照「範圍C」的工作
2. 相關修補的部份也完成
3. 嘗試不同顏色,最後決定:500m以下─10號顏料、500-1000m─10+12號 (1:1)、1000-1500m─12號、1500m以上─另外找更深的部份
崙埤部落立體地圖製作流程 (上色部份)—修改版
步驟1 補土、拼接地圖
1-1 先拿出地形圖
1-2 對照每一塊立體模型的邊界 (和另一塊交界處需要仔細對照是否正確)
1-3 將有缺失的地方進行改善
1-4 確定無誤後,稍微固定邊界
步驟2 對照地形圖描繪
2-1 用鉛筆畫出等高線500、1000、1500三個部份
2-2 相關的高峰或高原請確實完成,並在各三角點加上名字
2-3 利用紙黏土抓出嶺線與谷線
2-4 用鉛筆畫出河流
步驟3 開始上色
3-1 將500、1000、1500公尺的等高線分別圖上三種不同的綠色
3-2 畫出河流
3-3 約2小時會乾
步驟4 標出相關地名點、遷徙路線等之前繪製的內容
1-1 先拿出地形圖
1-2 對照每一塊立體模型的邊界 (和另一塊交界處需要仔細對照是否正確)
1-3 將有缺失的地方進行改善
1-4 確定無誤後,稍微固定邊界
步驟2 對照地形圖描繪
2-1 用鉛筆畫出等高線500、1000、1500三個部份
2-2 相關的高峰或高原請確實完成,並在各三角點加上名字
2-3 利用紙黏土抓出嶺線與谷線
2-4 用鉛筆畫出河流
步驟3 開始上色
3-1 將500、1000、1500公尺的等高線分別圖上三種不同的綠色
3-2 畫出河流
3-3 約2小時會乾
步驟4 標出相關地名點、遷徙路線等之前繪製的內容
崙埤部落立體地圖製作 (上色部份) 進度
第1次工程
1. 預定日期:3/4(日) ~3/5 (一),預計一天約10-12小時工時
2. 工作內容:首先完成步驟1(所有的模型)。然後開始試著操作步驟2-5 (在那張能夠試驗的模型上),當次需計算多久的時間、材料能完成1塊模型的步驟2-5
3. 預計成員與人力:牧寧、許驊、在地小朋友
4. 需要材料:紙黏土約15-20包
第2~4次工程
1. 預定日期:3/11(日) ~3/12 (一)、3/18(日) ~3/19 (一)、3/25(日) ~3/26 (一);預計一天約10-12小時工時
2. 工作內容:每次進行1/3 (也就是2-3塊) 步驟2-5
3. 預計成員與人力:牧寧、許驊、在地小朋友、依情形增加的人力
4. 需要材料:視第1次工程後進行擬定
1. 預定日期:3/4(日) ~3/5 (一),預計一天約10-12小時工時
2. 工作內容:首先完成步驟1(所有的模型)。然後開始試著操作步驟2-5 (在那張能夠試驗的模型上),當次需計算多久的時間、材料能完成1塊模型的步驟2-5
3. 預計成員與人力:牧寧、許驊、在地小朋友
4. 需要材料:紙黏土約15-20包
第2~4次工程
1. 預定日期:3/11(日) ~3/12 (一)、3/18(日) ~3/19 (一)、3/25(日) ~3/26 (一);預計一天約10-12小時工時
2. 工作內容:每次進行1/3 (也就是2-3塊) 步驟2-5
3. 預計成員與人力:牧寧、許驊、在地小朋友、依情形增加的人力
4. 需要材料:視第1次工程後進行擬定
崙埤部落立體地圖製作流程 (上色部份)
步驟1 補土、拼接地圖
1-1 先拿出地形圖
1-2 對照每一塊立體模型的邊界 (和另一塊交界處需要仔細對照是否正確)
1-3 將有缺失的地方進行改善
1-4 確定無誤後,稍微固定邊界
步驟2 對照地形圖描繪
2-1 用鉛筆畫出等高線500、1000、1500三個部份
2-2 相關的高峰或高原請確實完成,並在各三角點加上名字
2-3 利用紙黏土抓出嶺線與谷線
2-4 用鉛筆畫出河流
步驟3 開始噴漆
3-1 先噴1500公尺的等高線 (利用最深的綠色)
3-2 其次為1000公尺的等高線 (利用次深的綠色)
3-3 再者為500公尺的等高線 (利用最淺的綠色)
步驟4 畫出河流
4-1 沿著用鉛筆先畫的河流,進行描繪
步驟5 標出相關地名點、遷徙路線等之前繪製的內容
1-1 先拿出地形圖
1-2 對照每一塊立體模型的邊界 (和另一塊交界處需要仔細對照是否正確)
1-3 將有缺失的地方進行改善
1-4 確定無誤後,稍微固定邊界
步驟2 對照地形圖描繪
2-1 用鉛筆畫出等高線500、1000、1500三個部份
2-2 相關的高峰或高原請確實完成,並在各三角點加上名字
2-3 利用紙黏土抓出嶺線與谷線
2-4 用鉛筆畫出河流
步驟3 開始噴漆
3-1 先噴1500公尺的等高線 (利用最深的綠色)
3-2 其次為1000公尺的等高線 (利用次深的綠色)
3-3 再者為500公尺的等高線 (利用最淺的綠色)
步驟4 畫出河流
4-1 沿著用鉛筆先畫的河流,進行描繪
步驟5 標出相關地名點、遷徙路線等之前繪製的內容
2007/03/01
2007/02/27
ㄚ信一般的老婆
前幾天,有個學長大嘆...現在的女人都想當貴婦,何時才能找到阿信一般的老婆
腦中突然跳出制度經濟學中學到的概念:任何一些"難得的理想"都有一些依靠與背景
我則認為,阿信一般的老婆的出現需要高度的成本付出
因為沒有男人能忍受自己的老婆是個黃臉婆,總要帶的出去,要出得廳堂,入得廚房
所以帶的出去的定義將決定他所要求的定價,有劉嘉玲、林志玲還有其他的價格,依需求取價
進出廚房也可以同理可證,有廚師級,也有菲傭的價格
算一算,如果能夠一個月出價5萬,相信阿信一般的老婆並不難找
只是如果他一個月的薪水可能無法消費這樣的奢侈品
不是我將感情商品化,而是婚姻本身就應是一樁買賣,而非衝動產物
腦中突然跳出制度經濟學中學到的概念:任何一些"難得的理想"都有一些依靠與背景
我則認為,阿信一般的老婆的出現需要高度的成本付出
因為沒有男人能忍受自己的老婆是個黃臉婆,總要帶的出去,要出得廳堂,入得廚房
所以帶的出去的定義將決定他所要求的定價,有劉嘉玲、林志玲還有其他的價格,依需求取價
進出廚房也可以同理可證,有廚師級,也有菲傭的價格
算一算,如果能夠一個月出價5萬,相信阿信一般的老婆並不難找
只是如果他一個月的薪水可能無法消費這樣的奢侈品
不是我將感情商品化,而是婚姻本身就應是一樁買賣,而非衝動產物
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